Hoe puntentelling werkt

Drie presets voor jullie doelstelling, of stel elk punt zelf in. Hieronder zie je precies hoe goals, assists en clean sheets per positie scoren.

Je echte spelers, hun echte wedstrijd

Je punten komen van wat je gekozen teamgenoten die dag echt op het veld doen, goals, assists, minuten en meer.

Drie presets, oneindig finetunen

Start met Bovenin, Middenmoter of Onderin, of zet elk punt zelf. Het systeem past zich aan jullie team aan, niet andersom.

Beloond voor verdedigen, nooit gestraft

Tegendoelpunten van je team kosten je nooit punten. In plaats daarvan verdienen keepers en verdedigers extra voor een clean sheet of een strakke wedstrijd.

Je aanvoerder telt dubbel

Eén speler draagt het bandje en scoort ×2. De juiste aanvoerder kiezen is de belangrijkste beslissing die je elke week maakt.

Punten per positie

Kies een preset die past bij waar jullie team meedoet. Dezelfde actie is meer waard hoe verder naar achteren een speler opstelt, en bij een minder scorend team zijn goals zeldzamer, dus meer waard.

Preset kiezen

Middenmoter

Standaard

De gebalanceerde standaard voor de meeste teams. Nieuwe competities starten hier, fijn afstemmen kan altijd later.

Ergens in het midden van de tabel

Goal

GK

+12.5

DEF

+10

MID

+7.5

FWD

+5

Assist

GK

+7.5

DEF

+6

MID

+4.5

FWD

+3

Clean sheet

GK

+6

DEF

+4

MID

+2

FWD

Tegendoelpunt ≤ 1

een bonus voor strak verdedigen, nooit een straf

GK

+2

DEF

+1

MID

FWD

Penalty gered

GK

+5

DEF

MID

FWD

Een "–" betekent dat die actie voor die positie geen punten oplevert. Aanvallers leven en sterven bij goals en assists; keepers en verdedigers scoren punten zelfs op een rustige dag.

Of stel alles zelf in

Presets zijn een startpunt. In de app kan de competitie-eigenaar elk event per positie aanpassen, goals, assists, kaarten, minuten, voorspellingen. Geen vaste template: jullie regels, jullie punten.

Dezelfde kosten voor iedereen

Kaarten en flater-events kosten in elke preset hetzelfde, ongeacht positie. Houd het netjes.

-1Gele kaart
-3Rode kaart
-2Penalty gemist
-2Eigen goal

Gewoon opdagen

Speelminuten leveren in elke preset dezelfde punten op, hoe langer een speler blijft, hoe meer hij binnenhaalt.

Stap 1

Minder dan 45 min

Een cameo of late invaller

+1

Stap 2

45 min of meer

Een degelijke shift

+2

Stap 3

De volle 90

De hele wedstrijd gespeeld

+3

Vermenigvuldigers & bonussen

Hier worden competities gewonnen. Kleine keuzes, grote verschillen.

×2

Aanvoerder

Elk punt dat je aanvoerder verdient wordt verdubbeld. Je belangrijkste wekelijkse beslissing.

Spits scoort 1 goal + speelt 90 min = 8 pt → 16 pt als aanvoerder

×2

Impact-invaller

Een speler die op de bank begon en 40 minuten of minder speelt, verdubbelt alles, de beloning voor een wedstrijdbepalend cameo.

Invaller komt erin, scoort, speelt 30 min: (5 + 1) × 2 = 12 pt

+5

Scorevoorspelling

Voorspel de eindstand vóór de deadline voor bonuspunten bovenop je selectie.

Juiste winnaar +3

Exacte score +5

Rekenvoorbeelden

Voorbeelden met de standaardpreset Middenmoter. Schakel hierboven om te zien hoe de prijzen verschuiven per doelstelling.

Je spits

2 goals · de volle 90 gespeeld

2 goals (2 × 5)+10
Volle 90 minuten+3
Totaal13

Als aanvoerder: 26

Je centrale verdediger

Clean sheet · 1 assist · volle 90

Clean sheet+4
1 assist+6
Volle 90 minuten+3
Totaal13

Als aanvoerder: 26

Je impact-invaller (middenvelder)

Invaller op 60′ · 1 goal · 30 min vanaf de bank

1 goal+7.5
Minder dan 45 minuten+1
Impact-invallerbonus (≤ 40 min)×2
(7.5 + 1) × 217

Slimme impact vanaf de bank!

Een off-day (elke positie)

1 gele kaart · 1 eigen goal

Gele kaart−1
Eigen goal−2
Totaal−3

Meer geluk met je volgende aanvoerder!

Tips om meer te scoren

Kies de juiste aanvoerder

Kies niet automatisch je beste naam. Zet in op wie de zwakste tegenstander treft, de ×2 bepaalt je hele week.

Gebruik je bank

Zie je een waarschijnlijke late invaller? De impact-invallerbonus kan een cameo van 30 minuten je topscorer maken.

Kies de juiste preset

Speel je bovenin? Dan past Bovenin beter dan Middenmoter, anders worden aanvallers te dominant. Twijfel je? Start met Middenmoter en finetune later.